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标签:游戏转发
2026年6月28日
游戏转发能用cdn那 实施前需要准备的网络拓扑和安全策略清单
1. 总体架构与适用场景判断 · 判断游戏协议类型(TCP/UDP/QUIC),CDN是否支持UDP或仅支持TCP/HTTP。 · 确认是否为全球玩家,决定是否需要多区域边缘节点(Anycast/BGP)。 · 评估并发玩家数与峰值QPS,估算边缘和回源带宽需求(示例:10万并发 → 峰值出口带宽约5Gbps以上)。 · 确认是否需要脚本化的会
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